[1]
Hueso Romero, J.J., Cantillo Valero, C., García Blázquez, E. y Fontaines Ruíz, T.I. 2025. Narrativa gamificada como realidad extendida con Inteligencia artificial en los entornos sNOOC. Un proyecto desde la UNED para Utmach. Hachetetepé. Revista científica de Educación y Comunicación. 30 (abr. 2025), 1104. DOI:https://doi.org/10.25267/Hachetetepe.2025.i30.1104.