TORRES-REYES, A. M. Gamificación y desinformación:análisis crítico de sus representaciones y desafíos para la inclusión digital en contextos diversos. Hachetetepé. Revista científica de Educación y Comunicación, [S. l.], n. 31, p. 2206, 2025. DOI: 10.25267/Hachetetepe.2025.i31.2206. Disponível em: https://revistas.uca.es/index.php/hachetetepe/article/view/11930. Acesso em: 30 ene. 2026.