The creation of electronic rewritings as intertextual support in secondary school

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https://doi.org/10.25267/Hachetetepe.2014.v1.i8.8

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Monographic
83-99
Published: 01-05-2014
PlumX

Authors

  • Ángel Peinado Jaro (RU) Universidad Estatal Técnica del Don

Abstract

In this paper we focus on introducing a tool for teachers aimed to create a type of hypertext inspired by Interactive Fiction video games, that requires the reader’s participation by typing commands on a keyboard, defining one of the multiple paths of the plot. The goal is an easy development of short rewritings of the literary canon in a multimedia interactive digital format in order to work as a support to the hypotext by gradually expanding the students’ intertext and improving their literary competence. To do so, we present a theoretical approach to the textuality and reading process of these works, including the functionality of ADALID.

Keywords

Interactive literature, reading process, intertext, rewriting, hyperfiction

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How to Cite

Peinado Jaro, Ángel. (2014). The creation of electronic rewritings as intertextual support in secondary school. Hachetetepé. Scientific Journal of Education and Communication, (8), 83–99. https://doi.org/10.25267/Hachetetepe.2014.v1.i8.8

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